Riot Dev responde a los casos de la liga colocada es a propósito para mantener a los jugadores que se mueven por más tiempo

Adveran incluyó a la discusión al afirmar que Hidrate no es un estándar. Si un jugador de hierro mejora o un jugador plateado obtiene aún peor y ambos terminan en bronce, serán hechos con otros jugadores de bronce.

No, los juegos son intencionalmente injustos. No te colocan en un videojuego en el que en teoría tienes una posibilidad del 50% de ganar en función de las filas, de lo contrario llegas a la verdadera MMR demasiado rápido y dejas de jugar, afirmaron. Te ofrecen 5 juegos en los que tienes un 55% de posibilidades de ganar, luego 5 videojuegos en los que tienes una posibilidad del 45% de ganar y subes superando continuamente los juegos que debes arrojar.

Después de que el usuario de Reddit, Yourlolideaisshit, compartió su historia de tener que esquivar los videojuegos con sus colegas que tienen un precio ganador del 40 al 30 por ciento, BGID_TO_MOON afirmó que Río arregla intencionalmente los juegos para aumentar el tiempo que invierte jugar.

Río Adveran Traiga respondió a esto alegando que Río no se entromete con el sistema de emparejamiento en un método tan cruel. No, no hacemos eso. Objetivo por tan cerca del 50% cada vez.

A pesar de los comentarios rápidos de Río, BGID_TO_The_Moon no estaba satisfecho con la solución. He pasado suficiente tiempo para entender que ese no es el caso, afirmaron, antes de ser bañados con votos descendentes.

¡NUEVO

_ El sistema de clasificación de League of Legends ha sido un tema controvertido desde el momento en que se presentó al videojuego, principalmente debido al hecho de que los jugadores molestos buscaron un dispositivo de afrontamiento después de devastadoras derrotas. A medida que el sistema de clasificación progresó a lo largo de los años, con el objetivo de disminuir los tiempos de cola, la discrepancia de habilidades entre los equipos opuestos y también la frecuencia de enfoque automático, una de las organizaciones más competitivaslos jugadores seguían para golpearlo. En un hilo actual de Reddit, donde los jugadores atacaron una vez más la honestidad del sistema de emparejamiento, un diseñador de juegos antidisturbios reaccionó a sus problemas.

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