Revisión de Roundup para Stray

Stray es la historia de un pequeño gato que cae en una ciudad subterránea habitada por completo por robots. El titular Stray se hará amigo de un dron, explorará pequeños mundos de centros y resolverá acertijos con su cerebro felino mientras busca regresar a casa.

Las primeras críticas para el plataformador de rompecabezas son en gran medida positivas y apuntan a la mecánica de escalada de gatos novedosa y bien animada del juego como una parte clave de su encanto.

Es raro que un juego ofrezca una perspectiva totalmente nueva sobre cómo podemos experimentar un entorno familiar, y más raramente que uno tiene con tanta confianza toda su mecánica diseñada a su alrededor, escribió Alessandro Barbosa en la revisión callejera de historia. Es una aventura constantemente satisfactoria con una historia encantadora sobre compañía que rara vez pierde un ritmo en su tiempo de ejecución bien ritmo.

En el sitio hermano de historia Metacritic, Stray se encuentra actualmente en un respetable puntaje agregado de 83. Esto es lo que otros críticos tienen que decir sobre el juego.

Juego *: Stray Plataformas : PlayStation 5, PlayStation 4, PC desarrollador : bluetwelve Fecha de lanzamiento *: 19 de julio de 2022 Precio *: $ 30 USD

historia-9/10

La fuerza final de Stray es qué tan bien su diseño general encarna la perspectiva y capacidades únicas de su protagonista, pero tampoco se basa en que esta sea la única característica distintiva de toda la aventura. Gran parte del disfrute en todo el tiempo de ejecución de Stray proviene de lo bien que se diseña cada escenario para las habilidades de su héroe felino, y cuán empoderador es poder navegar por sus hermosos centros y ciudades abandonadas con la agilidad adicional que se ofrece. Alessandro Barbosa [Revisión completa]

Tendencias digitales-4/5

Stray se siente como un descendiente directo de ICO. Hay una sensación subyacente de tragedia presente en el mundo de los robots aislados, pero el juego no tiene un tono deprimente. La perspectiva felina permite a los jugadores ver un espacio potencialmente distópico a través de ojos sinceros y sinceros. Los edificios de apartamentos en ruinas se convierten en torres de gatos con muchas repisas para saltar y noks para explorar. Hay una triste historia de fondo detrás de todo, pero es un juego sobre una criatura que encuentra una manera de sobrevivir y prosperar en cualquier entorno en el que se coloque. Giovanni Colantonio [Revisión completa]

Destructoid-9/10

Para realmente llevarlo todo a casa, creo que valdría la pena hablar de Stray incluso si no jugaste como gato. Pero porque lo haces, y porque el gato se ve y siente y actúa exactamente como debería, el juego termina Golpear tanto más duro. A veces, puede ser emocional sin decir una palabra. Los pequeños detalles de comportamiento en la animación van tan lejos.-- Jordan Devore [revisión completa]

VG247--5/5

Se extraye es una conmovedora historia de pérdida, soledad, destrucción ambiental y lo que significa ser humano. Pero callejero también es una historia de esperanza y conexiones significativas, y cuán importantes son para nuestra supervivencia. Si eres un gato. o no. -- Kelsey Raynor [Revisión completa]

ign-8/10

Stray es una aventura encantadora en un mundo ciberpunk oscuro pero comprensivo, y eso es gracias en gran parte al hecho de que estás jugando como un gato adorable todo el tiempo. Su combinación de plataformas y rompecabezas simples con misiones de búsqueda de artículos es Equilibrado muy bien en la historia de aproximadamente cinco horas, y aunque deseé que mi movimiento fuera un poco más ágil durante ese tiempo, todavía me encantaba saltar en los tejados y atravesar callejones para encontrar sus secretos bien ocultos.-- Tom Marks [Revision completa]

polígono-no escrito

CÓMO Stray no hace nada nuevo. Pero a través de la manipulación estratégica de nuestro amor por los gatos, me da una ventana profundamente sentimental en mi relación con Oni, mi primer gato, con quien estoy ciertamente obsesionado. Comencé a proyectarlo en el protagonista desde el principio, y su presencia constante mientras jugaba hizo una extraña experiencia en el diseño emocional de Stray. Es un viaje notablemente diferente desde el cultivo de cuidado de un personaje en un juego típico de rol, cuyas peculiaridades y características adorables deben aprender con el tiempo, a través del diálogo y el juego y la narración de historias. Cada pequeño detalle en Stray fue un recordatorio de mi tiempo finito con mis compañeros de entrada y fuera de la pantalla.-- Alexis Og [Revisión completa]

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