Steam Play Proton podría obtener soporte directo para la escala de imágenes NVIDIA

Un ingeniero de NVIDIA ha puesto una solicitud de extracción en el repositorio oficial de vinos que utiliza la válvula para PROTON, lo que sugiere que se agregue una nueva característica más divertida.

El desarrollador Eric Sullivan puso la solicitud de tracción titulada "Soporte para la escalada de imágenes NVIDIA", si se acepta, podría significar que una versión futura de PROTON permitiera a los usuarios (de cualquier proveedor de GPU, es un sombreador simple) para aplicaciones de lujo con la resolución de visualización actual con Escala de imágenes NVIDIA. La idea de eso suena bastante emocionante, ya que las más opciones apoyan mejor.

Si bien son los verdaderos desarrolladores pueden agregar opciones como esta oficialmente en juegos como lo que ya sucede con NVIDIA DLSS, AMD FSR y otra tecnología, esto es mucho más de un enfoque de fuerza bruta para dar a Proton la capacidad de hacerlo a cualquier juego, (a Un poco como si puedes hacer FSR en la plataforma de vapor).

De la solicitud de tracción:

NVIDIA tiene que apostar por un modelo dual en Linux

Esta solicitud de extracción agrega una opción a FSHACK a las aplicaciones de lujo a la resolución de pantalla actual con la escala de imágenes NVIDIA. Se puede habilitar configurando la variable Wine_FullScreen_UpScaler Entorno para "NIS". El NIS UpScaler también es compatible con el almacenamiento de FP16 configurando Wine_nis_UpScaler_USE_FP16 a 1.

Debería ir sin decir, pero lo haré de todos modos: esto podría no ser aceptado, así que no se emocione demasiado todavía.

ICYMI: NVIDIA TAMBIÉN ESTÁN TRABAJANDO CON VÁLVULA PARA OBTENER GOTERSCOPE TRABAJANDO EN SUS CONDUCTORES.

Artículo tomado de repositorio oficial.

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