El equipo gráfico del anillo de Elden sintió que Presión más que nadie más que, después de la remake de las almas del demonio de PS5.
El anillo Edén está a la vuelta de la esquina, saliendo del 25 de febrero, y si la vista previa más reciente del editor Dan Taco con el título del software es cualquier indicación, estamos en un regalo.
El último mes, el famoso autor, George R.R. Martín, quien colaboró con del software para crear la Fundación y Lote o Edén Ring, escribió que el juego se ve increíble en una publicación de blog. Gracias a una nueva entrevista con el Director de Anillo de Edén, Liderada Mazarí, parece que el reciente remake de los juegos de bluepoint de las almas de Demo en PlayStation 5 ayudó a hacer que el último aspecto se vea.
Sí, estoy bastante seguro de que nuestro personal de creación de gráficos sintió esa presión más que nadie, dijo Mazarí, según lo informado, según lo informado, cuando se le preguntó si los visuales de las almas de Demonio agregaron cualquier presión al equipo de Anillo Edén. Y no solo con el anillo de Edén, sino con todos los juegos que hacemos. La fidelidad gráfica no es algo que pusimos como la máxima prioridad. Lo que pedimos en el lado de los gráficos depende de los sistemas y los requisitos del juego en sí, y se necesita menos prioridad en comparación con los otros elementos del desarrollo.
Mazarí continuó, afirmando que los gráficos es siempre un área donde me siento un poco disculpas por mi equipo de gráficos porque sé que trabajan extremadamente difíciles.
[Han] trabajaban extremadamente duro en Edén Ring: nuestro equipo de gráficos-sistemas y nuestros programadores han estado presionando muchas características nuevas para crear los juegos mejor que hemos hecho, dijo Mazarí.
Hablando más allá del tema de el remake de las almas del demonio en PS5, Mazarí admitió que en realidad no lo ha jugado. Dijo que a él no le gusta volver a visitar juegos en el que ha trabajado.
Como dices, no estuve involucrado directamente en ello [Bluepoint James desarrolló el remake para Sony] y en realidad no he jugado el remake de las almas del demonio, pero esto es porque simplemente no disfruto jugando los juegos que he Hecho en el pasado, le dijo, según. Trae muchas emociones viejas, muchos viejos recuerdos, y esto se vuelve un poco abrumador, y ya no tiene ganas de jugar. Así que no he jugado el remake del demonio, pero me alegra mucho verlo, obtenga este aspecto fresco, estos nuevos gráficos de Gen actuales.
El Director del Anillo Edén agregó que le hizo feliz que los jugadores tienen la oportunidad de jugar uno de los juegos más antiguos de uno de los juegos más antiguos, aunque Mazarí admitió que le hizo ansioso por pensar en los jugadores jugando el remake.
Fue un juego difícil en el día con un desarrollo relativamente difícil, así que estaba ansioso por que los nuevos jugadores no lo disfruten de la misma manera, dijo. Esa fue una causa de preocupación para mí cuando fue reencendido, pero sabes, al final, estoy feliz de ver la reacción y feliz de ver a las personas jugando.
Para obtener más información sobre el anillo de Edén mientras está esperando su lanzamiento el próximo mes, consulte el último tráiler que presenta un montón de misterio y luego vea este nuevo juego de jugabilidad de 30 minutos hoy con el juego desde una de las áreas de apertura de Edén Anillo. Lea sobre los modos oficiales de resolución de anillo y rendimiento después de eso.
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