Avatar: El cálculo es la principal incursión de Disney en S, pero ¿será bueno?

La franquicia Avatar está avanzando y está entrando en el espacio de juego. Avatar: Frontera o Pandora es un próximo juego de acción-aventura en el mundo abierto basado en la serie de películas Avatar de James Cameron. El juego está actualmente en desarrollo de Ubisoft Entertainment. Pero hay otro juego que se está desarrollando como resultado de una asociación entre los juegos de Archosaurio de Disney y Tencent. Avatar: Reconvino es un ambicioso título de AMOR que llegará a Android e iOS, donde varios clanes La’Vi lucharán contra las tropas de la Administración de Desarrollo de Recursos (RDA) que buscan explotar los recursos de la patria de La’Vi.

Los jugadores podrán experimentar el contenido en solo, cooperativas y parches dinámicos multijugador. Las redadas de mazmorras multijugador darán forma a una parte central de la experiencia AMOR y no podemos esperar para ver cómo resulta el juego. Acosar James es el mismo estudio que desarrolló Dragón Raja, que es un AMOR móvil muy exitoso, y las expectativas del equipo de desarrollo son muy altas.

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Establecer el escenario para la tradición y el sistema de clases de Avatar

Si no ha visto ningún contenido de avatar y no está familiarizado con la tradición del universo, aquí hay un resumen muy breve. En el mundo de Pandora, descubrimos la civilización de La’vi. Si bien parecen primitivos a primera vista, son seres evolucionados. Entre ellos, están los avatares que son criaturas genéticamente modificadas que tienen ADN humano y la’vi. El propósito de estos avatares es explorar Pandora sin verse afectado por la atmósfera venenosa. También pueden interactuar con los nativos de La’vi.

Los avatares son responsables del trabajo de campo para la RDA, que es una de las entidades cuasi-gubernamentales más grandes y más grandes. La RDA busca crear un sistema de tránsito que permita a las poblaciones enteras mover cientos de miles de millas. Surgen conflictos cuando los avatares deciden ponerse del lado de La’Vi y exponer los planes de la RDA de explotar a Pandora.

Si bien se sabe muy poco sobre Avatar: Reconvino, sabemos cómo es el universo de Avatar y cómo los juegos de archosaurio han manejado su dragón AMOR anterior Raja. Podemos esperar que el La’vi se divida en clases o tribus separadas. Dragón Raja logra esto ofreciendo personalización completa para sus personajes y hay varias clases para elegir. Podemos esperar algo similar en Avatar: CONTIGO también. Cuando se trata de la tradición oficial, no hay clases claramente identificables en el universo. Sin embargo, los desarrolladores agregaron clases de guardia, Scott, Combate Medio e Ingeniería en la versión beta y podemos ver más clases en el lanzamiento.

Sistemas de juego que queremos en Avatar: Reconvino

Con Pandora como un ambiente hostil para La’Vi, podríamos ver algunos elementos de juego de supervivencia implementados en el juego. El aire venenoso es peligroso para los humanos y La’vi por igual y los desarrolladores han confirmado que seremos parte de las tribus La’vi. Administrar sus recursos y preparar el aire tóxico puede agregar otra capa de desafío que hace que el bucle de juego se sienta mucho más interesante.

En términos del historial de Archosaurio con su dragón Raja AMOR, es probable que el sistema de combate sea más o menos el mismo en Avatar: Reconvino. Dado que el juego está diseñado para dispositivos móviles, el combate de Dragón Raja no se vuelve demasiado elegante y exagera las cosas.

Es altamente funcional y mezcla botones para lograr habilidades y combos especiales. Sin una versión de PC o consola a la vista, es probable que los sistemas de combate sean simples y acelerados, en lugar de buscar sistemas más tradicionales y complejos.

Si no eres fanático de Auto-Combate o Auto-Puenting, este juego podría no ser para ti. Ambas características están presentes en Dragón Raja y esencialmente rompe la inmersión del juego. Y dado que estos sistemas existen en Dragón Raja, el juego está optimizado de una manera que los jugadores pueden hacer todo automáticamente. Con muchos jugadores en los servidores jugando en automóvil, la interacción humana entre los jugadores se reduce. Si bien hay suficientes jugadores que se comunican e interactúan, creo que las características automatizadas son un detrimento y no una mejora de calidad de vida en general.

Pandora de Avatar es uno de los mundos más bellos que se ha creado dentro de una película y prefiero experimentarlo con jugadores reales en lugar de bots cuando hago cualquier tipo de contenido en el juego. Si bien estos sistemas no se confirman oficialmente, han funcionado muy bien para Dragón Raja y no será sorprendente si son alimentos básicos en Avatar: también.

Preocupaciones de monetización en abundancia

Sí, estoy a punto de decir la temida palabra G. Gacha está presente en Dragón Raja y considerando cuán popular es el método de monetización a nivel global gracias a juegos como Genshin Impact y Toser o Fantasma, es muy probable que Avatar: Colonia también tenga algo similar. Personalmente, veo cajas de Gacha y botín como lo mismo. Estás pagando por recompensas aleatorias y muchas veces, las recompensas aleatorias pueden dejarte muy frustrado.

Si bien es completamente posible que los juegos tengan mecánica de Gacha y aún ofrezcan excelentes experiencias, el método de monetización puede sentirse depredador en un entorno AMOR. Después de todo, los MM son experiencias multijugador y si hay elementos PVP en el juego y alguien podría comprar un mejor equipo, no se sentiría muy justo. Dragón Raja tiene una tienda de efectivo y un sistema GACHA, que es donde radica el principal problema. Tener solo uno de los dos métodos de monetización está bien, pero si el juego tiene ambas formas de monetización en Avatar: Colonia, las personas levantarán las cejas.

¿Deberías probar Avatar:? ¿Factoring?

Si bien tengo preocupaciones sobre la monetización del juego que mira el historial de Acosar James, no puedo evitar estar emocionado por Avatar: Reconvino. A menos que esté preocupado por las tablas de clasificación de Pop, la experiencia gratuita podría ser genial. Con la marca Disney involucrada en el lanzamiento del juego, podemos esperar una experiencia de alta calidad.

Después de todo, Dreamliner Valle de Disney resultó ser un juego sólido y tiene muchas características que avergonzarían a Animal Crossing. Soy cautelosamente optimista sobre el avatar: el cálculo principalmente debido a las preocupaciones de monetización, pero aparte de eso, los juegos de archosaurio pueden ofrecer gráficos de alta calidad y algunas escrituras sólidas para sus juegos y espero que el historial permanezca lo mismo teniendo en cuenta cuán importante es la franquicia de avatar Yo y muchos otros fanáticos del trabajo de James Cameron.

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